• Lyde i virtual reality kan forbedre akustikdesign

      I Henning Larsens nye VR Lab spiller virtual reality en stor rolle i udviklingen af forskning. Det første forskningsprojekt fokuserer på at implementere oplevelsen af lyd og bruge det i akustikdesign.

    • I Henning Larsen Architects’ VR Lab er det lykkedes at tilføje realistiske 3D-lyde til virtual reality-sfæren. Det betyder, at når man færdes i en fiktiv bygning i VR, vil lyden ændre sig alt efter, hvor man bevæger sig hen. Det gør en kæmpe forskel for oplevelsen af akustik i de tidligste designfaser.

      ”Med det software, vi udvikler, og VR-briller kombineret med høretelefoner, kan man opleve det faktiske akustiske miljø i den virtuelle model,” forklarer erhvervs-ph.d. hos Henning Larsen Architects, Finnur Pind.

      ”Tilføj lyden fra en forelæser, et symfoniorkester eller baggrundsstøj fra en menneskemængde og oplev, hvordan det vil lyde i det virkelige rum. Det er muligt at høre, hvordan akustikken påvirker musikkens klang, mængden af forstyrrende baggrundstøj, eller hvor tydeligt tale går gennem rummet,” siger han.

      Optimer akustikken
      Arkitekter og andre, der arbejder med bygningsdesign, bliver i stand til at undersøge, hvordan forskellige proportioner og forskellige materialer, for eksempel i loftet, kan påvirke lyden i et rum ved selv at høre og vurdere det. Det giver designerne mulighed for at optimere akustikken i meget højere grad end tidligere muligt.

      ”Ideen med vores VR-lydteknologi er at skabe et værktøj, der kan gøre det nemmere at designe rum, der lyder godt. I stedet for bare at kigge på grafer og statistikker kan man faktisk opleve det en-til-en og få en fysisk forståelse af lyden i rummet,” forklarer Finnur Pind.

      ”Ydermere er det også et fantastisk værktøj til at kommunikere designet og de akustiske overvejelser ved designet til kunder og samarbejdspartnere,” siger han.

      VR-teknologi er udråbt til at ændre designprocessen for arkitektur, idet det muliggør, at man allerede i de indledende designfaser kan forstå proportionerne og rumlighederne af det design, man er ved at udvikle. Ved at tilføje lyd til VR-oplevelsen kommer man et skridt nærmere i forhold til at give en reel og virkelighedstro gengivelse af bygningen, som man kan opleve med alle sanser.

    Du har tilføjet et nyt link til din samling Du har slettet et link fra din samling